jeudi 11 janvier 2007

Projet Mascouche (CSK3) - Premier hangar de terminer.

Le premier hangar, celui de 8 portes est terminés. Il y a des textures de nuits, aube et crépuscule.

Tout est modeliser avec 3dsmax 7 et j'exporte en fichier DirectX (.X). Ensuite je passe le fichier dans le programme XtoMDL de Patrick Renaudin pour obtenir le fichier MDL. Ensuite je passe le fichier .xml créer sur BGLcomp du SDK pour avoir le .BGL. J'ai utiliser l'object placement tool intégrer a FSX pour placer l'objet et ainsi avoir un xml de positionnement.

Texture de nuit.



1 commentaire:

Mireille a dit...

Salut!

Assez impresionnant à voir ....j'ai bien hâte de voir la suite.

Mireille,